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97高手为啥弃用龙二 拳皇97龙二

2023-02-08 12:29:21孕产
97高手为啥弃用龙二,97拳皇龙二高手进我对事不对人的说,楼上的简直是,,,。希望楼上的亲手练过以后在说(如果按照你说的能练出来的话)龙二是五强之一,实力强大,主要讲究牵制,他连招复杂但华丽。用龙2主要练习取消,DB同按,即重腿轻腿同时按(摇杆和键盘一样)首先必须用轻腿后踢沙+取消+朝前跑2步+站重

97拳皇龙二高手进

我对事不对人的说,楼上的简直是,,,。希望楼上的亲手练过以后在说(如果按照你说的能练出来的话)
龙二是五强之一,实力强大,主要讲究牵制,他连招复杂但华丽。用龙2主要练习取消,DB同按,即重腿轻腿同时按(摇杆和键盘一样)
首先必须用轻腿后踢沙+取消+朝前跑2步+站重拳+取消+下重拳(如果不是下重拳,是连不上后面的)+鞭子
用键盘表示的话
后踢沙+BD取消+66+5C+BD取消+3C+鞭子
龙2的取消,即重腿轻腿同时按,如果不取消,那么龙二踢沙后只能跟一个重拳和鞭子。第2个重拳是跟不上的
简单点的连招,龙二踢沙后,重拳跟匕首(就是八神的升龙)。只需要一个取消。后踢沙后+取消+小跑2步+匕首。
龙2的取消说起来简单,但掌握好非常难。我建议你刚开始不要练这招,你试着练龙2的无限连,比较简单:龙二后踢沙+取消+后踢沙+取消+后踢沙,这是无限连击。龙2的取消是龙2的精化,如果没有掌握好,龙2威力失去一大半,龙2的后踢沙后,重拳接必杀,也是需要取消才可以完成。,龙2的踢沙必须用轻腿,用重腿的话距离就远了,即使取消也跟不上后面的连招
朋友你好,我是刚看到你的补充。龙2踢沙过后,一定要取消之后才能练后面的招(取消就是重腿轻腿同时按)如果踢沙后没有取消,那么只能跟个重拳和鞭子。不取消的话,踢沙后重拳接必杀是练不上的
你问的踢沙之后跑过去重拳加绝招的方法,这不仅需要取消,还需要简化
同样2种解释
键盘表示:踢沙+取消+66+34C+624C
摇杆表示就是:踢沙+取消+小跑2步+斜后重拳(这很难解释,就是摇杆在右下的位置,向后拉。)+反半圈重拳。这等于把龙2必杀2个反半圈分解2次用。
最后就是,龙2这个必杀对你来说非常难练,因为你现在取消还没掌握,就练习加必杀更是非常难。我建议你还是练基本的连招或者无限。

97高手为啥弃用龙二

KOF97山崎龙二高手来

以下回答并非抄袭,是本人一个字一个字打出来的。 先从无限砂踢开始说(方向键我用箭头表示吧,字母太多了看着眼花) 龙二的砂踢(→↓↘K)可以用↓↙←JI(两键同时按,KI、LI都行) 来取消打中对手以后自身的招式硬直,这是构成无限的原理。 具体来说就是: →↓↘K >>↓↙←JI >>→↓↘K >>↓↙←JI >>→↓↘K >>↓↙←JI (循环) 练习的时候需要注意:找一种节奏感,↓↙←JI这个环节要快,然后按住JI键不松开就会看到取消的动作,因为JI键松开早了会出蛇使或者什么也不出,然后练习过程中做到尽量早的松开JI键这样就能连上无限了。先练习出招准确率,连不上没关系,熟练了自然就能连上。 这个无限也可以演变成这样: K >> →↓↘K >>↓↙←JI >> 向前走 >> K >> →↓↘K >>↓↙←JI (循环) 而且这个方法更简单点,练习时要点同样是在↓↙←JI环节后先按住JI不松。 龙二所有连招中比较实用的就三个: 1、↓L>>↓↙←K 2、↓K>>↓J>>↓↙←K 3、↓K>>站J>>→↓↘K(这是连招的起手式,后面可以接无限,也可以JI后接别的很多招数) 实战经验: 1、把↓L用熟练就算龙二入门了,不是直接↓L,而是每次↓L后都用↓↙←JI(按住)来取消 2、中段的鞭子用好,打对方动和打对方跳(要注意防止对面AB闪过来,他喜欢闪就先不出招,就等着他闪过来以后再打他,千万别让他闪准了你出招的破绽) 3、把对方打倒在地后,在他起身的时候→J打他蹲防 龙二是我的主力,练习了两年了,上面说的其实都是用龙二的基础 就先说这么多吧,有需要的话可以继续问我

97高手为啥弃用龙二

拳皇97龙二

........................无限踢沙.........我知道02比97好用.........

心得:

1:像1楼说的那样,收招快,但不是最快!能保证招招都收的那么快吗?

2:会反弹,不论什么飞行道具,用26+A/C一路反弹,并且反弹的飞行道具占据屏幕的1/2,并且可以多次反弹,最多反弹3次

3:射杀是个非常变态的MAX必杀技,2P中招后可选择招式变化,LV4的MAX2射杀打掉对手半管血不是梦.......

4:投技不可防御,楼主知道吧?如果对手要是防御的话,你就过去近身一顿爆弹...对手打飞行道具你就往回反弹.

5:在97里有个至关重要的一点,那就是MAX的超必杀投技是不可防御的,ABC爆气,过去一个624624+A/C  然后AC狂按,按到LV4.......你就看他那血,跟水似得,哗哗掉........

    连续技

1:C   626D  24B

2:踢沙腿,反半圆a或b或c,用d取消。然后重复踢沙腿,反半圆a或b或c,用d取消...很容易将人打晕的。
(这是楼主最喜欢的吧)

3:近身426+A/C (可以连打5回合,好像是5次以后就晕了)

4:2B.A.A.24+B

5:JC.2C.624624+A/C

6:JC.5C.2626A/C OR  624624A/C

    纯手打,无复制

97高手为啥弃用龙二

97拳皇龙二的问题

97的话,踢沙可以直接用蛇拳取消。也就是,踢沙后直接出蛇拳是也可以接上的。 但蛇拳可以用D收招,于是如果你想接无限踢沙或者在踢沙后接C,就需要用到蛇拳收招。 理论比较简单: 踢沙 - 蛇拳 - D - 踢沙 - 蛇拳 - D……无限循环。 多多练习即可。

KOF97山琦龙二

懂但连不上是什么概念?

是知道怎么连连不上还是会连无限但连不上重拳?

无限连就是 主要注意节奏(所有无限连的关键都是如此)

踢沙后收招(24BD)循环,这个收招不要太急太快的话会出鞭子

我练的时候都是踢沙后 半秒在收招

还有收招的时候24BD 键子按住比较好一点

你说的哪个连招 就是:

踢沙(623B)+收招(24BD)+收招后马上前冲到对手近身时出重拳(66C)+收招+收招(24BD)+下重拳(2C)+鞭子(24B)

拳皇97龙二下C 取消的问题 龙二高手来

第一个问题:用下C是因为如果出了蛇使,出的招针对下段,对八神的下防状态也打的到,可以把别人弹开,如果用B取消,会导致有时候打不到下蹲状态的人物,八神、猴子等,被K几率增大。

第二个问题,你说的CD按住一会儿是因为你输入指令快了,如果提前放手了,系统只默认第一个指令,就是24C,不会取消。如果时间掌握得好,有节奏感一点,这样取消之后可以马上前冲再接下C等进行压制。或者是跳B来破下防,总之节奏感要好。

拳皇97山琦龙二问题

龙二的射杀共有八种打法 曝气前四种 曝气后四种

1什么也不点

2点一下轻手停下在狂点轻手(这招最帅,包气后是用刀花对方,但没有狂拳历害)

3一直点轻手或重手

4重轻手一起点

爆能量前:

第一阶段:什么也不做,正常出招;

第二阶段:只按A或C,龙二一只手伸出口袋时:这一招不好看,去血短,还不如正常的出招;

第三阶段:只按A或C,龙二两只手伸出口袋:抓住对手爆弹连撞;

第四阶段:AC连按,龙二两只手伸出口袋:蛇使乱舞,27hit,去血长,观赏性强。

爆能量后:(操作同上)

第一阶段:什么也不做,击倒以后狂踩对手;

第二阶段:击倒以后将对手踢起,制裁之匕首乱袭;

第三阶段:击倒以后将对手反复重摔在地,前顶一击再一拳(射杀都是一拳收招的)

第四阶段:蛇使乱舞,共43hit!
龙二的手伸出口袋其实就是发狂的程度,至于伸出一只手还是两只就要看玩家按键的频率了,越快越好!

另外第四阶段有个窍门就是AC交替快速的按 很好出的

祝你玩得愉快

KOF97关于山崎龙二的N个问题。(高手进)

  一、龙二有四种变化的必杀,嗯,应该是“射杀”(近身624624A/C)。这种两个同方向圆输入的必杀,在97都是没有简化的。   二、但“射杀”也有讨巧的连法:近身624D-624A,视觉效果就是近身重腿连必杀。因为你输入624A时,刚才的624D中的“624”指令还“残留”着。这就是97中很有特色的指令残留系统。   注意:龙二近身重腿为二段击,须在踢出第二段前输入624A,否则连招不成立。   三、对手中“射杀”后,“射杀”出招形式的变化:   1.默认踩踏——不输入任何指令即可;   2.狂鞭猛抽型(费血最多)——快速输入A-C-A-C-A-C-A-C-A-C-A-C   具体输入多少组我没统计过,但要求摁得很快,刚开始时,狂摁就是了;   3.拎起来拿脑袋一顿撞(其实是“爆弹”动作的重复)——同(2),但输入速度须明显放慢;   4.小刀横砍型——只有爆气后才有这一形态,费血较少,不推荐。   “射杀”开始暴虐对手前,都有个一拳将对手打到一人高,再落下来的动作(其实是龙二的跳拳动作)。   在这个动作完成前,也就是对手第一次落地前,   输入AC-AC----AC-AC----AC-AC,AC是一起摁的。   注意:一共六下,每两下为一组。同一组的两下间隔要短,三组之间,间隔稍长,但须满足这六下在对手落地前输入完毕。   5.总结:不同形态“射杀”的导出指令都不是唯一的,我给出的,是我的习惯用法。不唯一,但正确。   四、无限踢砂(626D)   1.无限原理:   对手中“踢砂”后,受创硬直特别长,也就是很长时间内防御不能。此时,可以接很多招,比如2C连蛇拳(24B)、蛇拳、断头台(2626A),鬼步后5C接“射杀”等。   既然能接蛇拳,当然就能接蛇拳取消(蛇拳指令中摁D),而蛇拳取消的收招硬直又短于对手之前被“踢砂”击中后的首创硬直,所以,在用“蛇拳取消”来取消“踢砂”动作后,对手还处于硬直状态,那我们就再来一次“踢砂”吧!——邪恶的无限“踢砂”产生了......   2.输入指令:626D-24BD循环   当然涉及节奏感了!节奏感是没法讲的,谁也讲不了。   3.蛇拳取消的正规出法是24B后再摁D,但实际上在无限“踢砂”中,B和D是可以一起摁的,否则,对玩家的节奏感要求太高了。   4.之所以用B蛇拳,而不用A和C,完全是我的个人喜好和经验,我只能用B连出来......   5.龙二的无限“踢砂”,是仅次于特瑞、草的无聊套路,练成了新鲜新鲜就行了,别拿去和人对打时使用,不好。我们都是“踢砂”后鬼步5C接“踢砂”无限的,这样不至于引人愤怒......   难者不会,会者不难,手指磨烂终不悔,为伊消得人憔悴。   祝楼主适当娱乐、身心健康!