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匹配机制让人恶心 英雄联盟匹配系统真恶心

2022-12-10 11:07:13孕产
匹配机制让人恶心,游戏策划:匹配机制如果不做积分匹配的话,那就以你说的那个三个要素来匹配,那战斗力举例,按照玩家的实力给出【高于他】、【等于他】和【低于他】三种筛选条件,满足他不同的竞技需求。记住匹配的筛选条件都是为了玩家某种需求而服务,比如【高于他】满足了玩家想快速晋升的需求。王者荣耀垃圾匹配机制

游戏策划:匹配机制

如果不做积分匹配的话,那就以你说的那个三个要素来匹配,那战斗力举例,按照玩家的实力给出【高于他】、【等于他】和【低于他】三种筛选条件,满足他不同的竞技需求。记住匹配的筛选条件都是为了玩家某种需求而服务,比如【高于他】满足了玩家想快速晋升的需求。

匹配机制让人恶心

王者荣耀垃圾匹配机制

很简单退坑就行了,我就因为这恶心的机制退了,王者荣耀一群策划自以为是的掌控玩家胜率,百分之五十的修正,就是让你赢一局输一局,它不会给你酣畅淋漓同台竞技的体验,而是过分照顾坑逼菜鸟,让技术好的人心态爆炸,让技术差的菜鸡以为自己玩的很好。这就是这个游戏最恶心人的地方,也是很多玩家退坑的原因。

匹配机制让人恶心

英雄联盟匹配系统真恶心

真心没办法,毕竟现在暑假到了,很多不会玩的人也来玩了,遇到也是没办法的,以后打排位的时候,起码黄金以上就很少遇到不会玩的了。匹配什么都会遇到,要放宽心态。也可以去试一下新的匹配系统,战争学院,雷瑟守备都有,可以去尝试一下。

匹配机制让人恶心

王者荣耀:匹配机制到底会不会坑人

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我能准确告诉你,会!
首先就是队友问题,连胜之后必有连败你晓得吧,你赢几把后一定会给你宇宙级坑比队友,让你1打9,怎么也打不赢。
然后就是充钱问题,迅游加速器你知道吧,他提醒你买,你不买,就会给你小小的掉线,卡顿,即使你的网络很不错了;还有就是充钱多了,系统会给你大神队友让你连胜不断,你要是停止充钱,,,那就会相反。

LOL匹配机制到底多坑爹?

决对不是按等级和胜局 我上次玩了局输了然后我看等级我二十二还有个队友二十最低然后就差不多就二十二左右 然后对方二十八的就有三四个其他都二十四左右 我玩的单人

你们讨厌王者荣耀的匹配机制吗?

【关于匹配机制】
1、有个人隐藏分,会随着近期输赢而变动;
2、一般会在大的段位内匹配,(钻石匹配钻石);
3、双方队伍的隐藏平均分相近;
这会推论出什么呢……

为什么会有匹配宝宝这种东西啊,太恶心了

不过还有两点点,「像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强」,「比如,玩家可能会故意不建造X连弩,并让其它防御建筑保持较低等级,这种刻意造成的低防御水准拉低了他的强力地狱之塔在匹配中带来的匹配值,从而会被系统认定为是9本村庄防御水准。更新后,新的部落对战匹配机制可以更敏锐地辨别出建造了高等级建筑的玩家与没有建造的玩家。这不仅可以防止高本玩家利用精心安排的战争基地轻松战胜低本玩家,而且还可以鼓励高本玩家多多升级基础单位」。 匹配宝宝的确没有防御或着只有象征性的几个防御陷阱,靠游戏后期的防御额外提高匹配值貌似对匹配宝宝无效。但是蛮王、女王总是有的吧,11本匹配宝宝有咏王。部落战匹配对游戏后期的军队和防御都非常敏感,而且根据后一句引用,sc很可能会因为你有蛮王,匹配值强行提高到至少7本,有女王就把匹配值强行提高到至少九本水平,有咏王就提高到11本水平。当然不仅仅是英雄,满级石头人,满级狗,满级女巫也是游戏后期的军队,匹配值很可能也强行提高到10本或者11本水平。

有没有发现王者荣耀这个匹配机制很有问题

在你所在的段位里抽选与你实力相近的对手,王者荣耀助手里有你的实力评分的。组队的话会算队伍平均段位和平均实力,以此来匹配对手。这一切都是公平起见嘛,尽量匹配实力相当的对手