画天安门简笔画立体带颜色 怎么画立体平面图
色彩如何画出立体感???
很简单 色彩和素描一样 只是色彩用颜色了! 还是素描的5大调! 暗部一定要暗下去(拿黑色都没问题) 亮部一定要亮起来(不能拿白色直接上色,会粉气) 然后有两三个过渡面 呵呵 站远一看 你东西立体感超强!
如何绘画立体图
如何绘画立体图:
1,通过从老师的讲解和书本的学习,初步认识透视,认识它的规律。
2,画简单的石膏体。立方体,长方体,圆柱体…画前要仔细观察,别随便瞟一眼就动笔,那样只会浪废时间和精力。花时间观察是十分必要的,看的时候脑子里想着透视的规律、并和所看到的东西相互验证。画的时候不能只画你看到的面和棱,最好把你看不的那些面和棱也要画出来(被遮住的部分用较轻的线)不但要画出来,而且还要符合透视规律。画看不见的线更加需要思考,结合你所看到的和透视的规矩,分析出线准确的位置和倾斜度。这是很有效的方法,同时你也可以临摩一些结构素描,现阶段临简单的几何体就行了,临摩前认真观察原画、同样在头脑里分析他为什么这样画,有了清楚的认知后再动笔,下笔前也要先想好要怎样画,不能盲目的下笔。画完后两相比较,还可以让老师或者同学帮你,找出错误和犯错的原因,加以改正(如果可以养成每次都总结出错误用笔记记下、下次做画前拿出来看看,想一想。那样提高的速度会很快的)
3学习更复杂的透视规律,成角透视、多点透视,空气透视等
4练习比较复杂的几何体:六棱柱,斜切棱柱,组合几何体等,临摩也可以画更难的。通过不断的练习、熟练的掌握透视。然后可以开始尝试不规则的物体………
怎么画立体平面图
把平面图转成立体图一般要用到的软件有AI和3DMax/MAYA(不过一种会用到3DMax,因为一般MAYA是用来做动画的),AI负责画出大体线稿的轮廓,3D则用来转换。
楼下也有人说CAD,这个软件也可以,不过这个软件一般用于做工程建筑的图纸,再在要用的转三维立体图。
理论上PS可以制作任意图片,包括三维视觉,3D类软件制作的3D在静态显示也得是平面,用PS做立体效果图就是麻烦多了,要考虑的问题比较多,比如透视、色彩、明暗等,费劲儿,你若有时间可以做,最好有美术手绘基础了,具体步骤无非是PS的一些基本功啊,个人认为,用PS做立体效果图,对三维坐标的感知运用能力和色彩审美意识最重要。
这幅画的天空用什么色彩如何画?
色彩,不是单一存在的,它是周围环境色素的艺术化相容,天空不是灰色,单一的灰色与整个画面不协调,同样,单一的绿色也不存在,在色彩中整个画面元素应该是统一的和谐的,仔细观察,天空灰色中有红有绿有蓝有白有黄的成分,这些成分始终统一于整个画面,都能在画面中找到,故而就决定了你要用的色调,
高中生画水粉画一般需要多少种颜色
四种水粉画颜色。它们是,大红,淡黄,湖兰,锌太白。其中,大红,淡黄,湖兰是三原色,由这三种色可以互配出无数种补色,有经验的画工,只用这四种色就能画出—幅色彩丰富的好画。
【色彩】水粉色彩怎么画出立体感啊
暗部和亮部必须明确区分。中间灰部恰当衔接。暗部中可适当加入环境色和反光。亮部颜色一定要纯度与饱和度高。最后加入光源色提出高光。 还要注意冷暖对比。
这样就会有立体感了、
不过还是得多多练习。加油
建议 求采纳。。
怎样把水粉画中的物体画得有立体感???
首先一点就是物体的明暗关系找好了.这就成功了一半了
在找明暗关系的同时.要把背景的空间画出来.你可以在前景和背景的灰度上做文章.因为你人眼睛看到的东西都是有距离的..离你越远.东西越灰.我说的不是灰颜色.而是感觉上的灰度.高级灰知道吧.就这个感觉.
因为眼睛和物体之间有空气.灰尘等东西.那么离得越远.间隔的东西越多.所以你把背景画的比前景灰一些.或者换个说话.背景的颜色不要和前景的颜色一样的纯度.
然后就是找明暗关系的同时把环境色加进去.因为只要是物体.就会反光.不管是粗糙还是光滑都会反光.只有反光的程度不一样.瓷瓶子反光程度比较高.这时候就要把反光画的明显一些.颜色调的生一些.让人能在画里感觉到他是瓷质的.粗糙的管子反光不强.这时候就把环境色调的熟一些.让管子本身的颜色包含环境色就好
总之.要画出立体感要从空间.体积和质感3个方面做文章才能画好
当然颜色一定也要画对或者即使颜色调的不准确.但是颜色的对比和感觉上很好就没问题了.,颜色一定要漂亮.不要脏颜色.因为颜色很脏的话.会给人不好的感觉
怎样画色彩?
我刚开始学色彩的时候老师让我们做色块练习,熟悉各种颜色的属性,时间长了对颜色的把握也就准确一些了,熟褐、赭石、土黄、桔红这些颜色很容易脏,调色的时候混合的颜色尽量不要超过两种。 水果 罐子不够立体是因为暗部和亮部的对比不大,画色彩可以稍微夸张一些啊,比如深色罐子 暗部用普兰+深红,在室内的话暗部偏暖 所以红色稍微多一些,过度到亮部的时候多加入天蓝成分,也可以适当加点绿色,总之要拉大亮部和暗部的对比,不一定非要根据客观实物上色,可以加入主观思想。环境色也很重要,它能把这组静物都联系起来,但是不要太杂,这样画面就容易花了。另一点呢,想让罐子立体高光很重要,找准高光的位置,也就看着自然些。 水果的颜色饱和度不是颜料黏稠度决定的,相反,颜色越稠画出来的水果就越生,适当加水调到画笔不干不湿,也就是说当笔落到画纸上时不会有颜料淌下来也不会觉得拖不动笔。画水果和罐子的时候要好好处理投影,投影与物体接触的地方是最实的 越往外越虚。 至于起形嘛颜色无所谓,我一般用群青或钴蓝,多加点水,最好不要太深,因为上物体固有色的时候盖不住就很难看啦。 这是我画色彩总结的一些啦,希望对你有帮助,嘿嘿。